Статьи и обзоры компьютерных игр
23.08.08 19:07 American McGee's Grimm
Америкэн Макги (или тот, кто так себя называет) - дяденька веселый. Очень. И курит он явно какую-то крутую траву. А чтобы нам не было так обидно, что он ее курит, а мы нет, Макги делает игры. Соответственные. ... Далее »
[StopGame.ru]
21.08.08 15:03 Сегодня, мама!
Романам Сергея Лукьяненко явно не везет. Сначала "Ночной Позор" экранизации почти одноименного романа. Потом - весьма посредственный фильм "Азирис Нуна" по книге "Сегодня, мама!". А теперь нам предстоит ... Далее »
[StopGame.ru]
20.08.08 15:03 Grand Theft Auto 4
То, о чём мечтали большевики, наконец, свершилось! Всем пессимистам назло, Grand Theft Auto 4 всё-таки анонсирована на ПК и выйдет уже в ноябре этого года, на месяц раньше, чем прошлая игра серии, GTA: ... Далее »
[StopGame.ru]
20.08.08 15:03 Полный привод 2. Даурский марафон
За "1С" в последнее время наблюдается не самая радужная наклонность. Большая и желтая компания пристрастилась к халтуре и, вероятно, весьма приятным доходам. Речь идет о так называемых наборах карт/миссий ... Далее »
[StopGame.ru]
19.08.08 07:07 Nancy Drew: The Phantom of Venice
Если компания-разработчик называется Her Interactive, уже стоит задуматься о качестве выпускаемой игровой продукции. Шутка. Но на сей раз, кажется, создатели очередной серии нескончаемой эпопеи о Нэнси ... Далее »
[StopGame.ru]
19.08.08 07:07 Kudos: Rock Legend
Пока Electronic Arts набивает деньги с очередной инкарнации Sims, талантливые люди, вроде Клиффа Харриса (небольшая контора Positech Games), делают добротные тайкуны. Очевидный плюс таких разработок - ... Далее »
[StopGame.ru]
17.08.08 08:08 FlatOut: Ultimate Carnage
Пока "стерильная" Need For Speed высекала киношные искры из неуязвимых железных коней, оригинальная FlatOut сумела показать, к чему приводит езда в нетрезвом виде и прочие скромные радости едва легального ... Далее »
[StopGame.ru]
15.08.08 18:06 Galactic Civilizations 2: Twilight of the Arnor
Чтобы с успехом взять крутой и каменистый жанр, зовущийся "Глобальной стратегией", нужно обладать отличным чутьем и, конечно, прямыми руками. Здесь совсем не сложно погрязнуть в мегатоннах статистики, ... Далее »
[StopGame.ru]
14.08.08 15:03 От «Кодекса Войны» до Majesty 2 - интервью с руководителем студии 1С: Ino-Co
Разработка отличной пошаговой стратегии «Кодекс Войны» и продолжение легендарного фентезийного симулятора Majesty сходятся в одной географической точке на карте России. Это город Краснодар, где над обеими ... Далее »
[Gametech.ru]
13.08.08 13:01 Тургор - испытание цветом
Прекрасные стихи, покрывающие знакомство с игрой вуалью печали. Холодный, серый мир Промежутка, в котором едва-едва теплится искорка жизни. Сумбурное, громоздкое объяснение основ игрового процесса, пугающее ... Далее »
[Gametech.ru]
Главная О проекте Реклама Контакты Сделано в студии Redline