Статьи и обзоры компьютерных игр
08.09.08 11:11 Fate: Undiscovered Realms
Если бы существовал отдельный игровой жанр "Diablo-клоны", безусловно, RPG под названием Fate: Undiscovered Realms вошла бы в шорт-лист, как один из лучших образчиков этой разновидности. Еще первая Fate, ... Далее »
[StopGame.ru]
04.09.08 20:08 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Сыро. Будь у разработчиков ещё хотя бы три месяца - они наверняка успели бы отшлифовать пролог до зеркального блеска. Но пока российскому (и иностранному, впрочем, тоже) геймеру приходится выступать в ... Далее »
[StopGame.ru]
04.09.08 02:02 S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо – впечатления бета-тестера
Нам остаётся только дождаться второго патча, который (мы на это очень надеемся) исправит существующие проблемы. Заплатка ожидается 5-го сентября, почти одновременно с релизом игры на западе. А мы... Да, ... Далее »
[Gametech.ru]
02.09.08 14:02 American McGee's Grimm
Америкэн Макги (или тот, кто так себя называет) - дяденька веселый. Очень. И курит он явно какую-то крутую траву. А чтобы нам не было так обидно, что он ее курит, а мы нет, Макги делает игры. Соответственные. ... Далее »
[StopGame.ru]
01.09.08 19:07 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Извечные вопросы "кто виноват?" и "что делать?" вполне применимы к новому детищу GSC Game World. С одной стороны, сделано много и качественно, с другой - доведено ли до ума? Незадолго до выхода "Чистого ... Далее »
[StopGame.ru]
01.09.08 19:07 WALL-E
Трехмерное ответвление анимационного отдела Disney - студия Pixar - по праву считается одной из лучших кузниц мультипликационных лент. Занять весь 3D-олимп ей мешают не менее талантливые творцы из команды ... Далее »
[StopGame.ru]
29.08.08 20:08 Art of Murder: FBI Confidential
Казалось бы, от создателей очень слабых FPS не стоит ждать чего то пристойного и в любом другом жанре. Но на деле иногда случается иначе. Нет, польская компания-сама-себе-издатель City Interactive не создала ... Далее »
[StopGame.ru]
29.08.08 10:10 Водила: Огни большого города
Весьма редко бывает так, когда при небольшом бюджете и издательском плане "скормим кому-нибудь" разработчик старается и делает большее, нежели просто стандартную рвотную машинку, глупых соперников и одинаковые ... Далее »
[StopGame.ru]
28.08.08 14:02 Space Siege - проблемная человечность Криса Тейлора
Ни о каком духовном наследнике Dungeon Siege речи не идет. Упрощённая система развития, отсутствие возможности одевать главного героя, отвратительная подача сюжета, сонные перестрелки без возможности маневрирования ... Далее »
[Gametech.ru]
27.08.08 20:08 Experiment 112
Вы любите подглядывать? "Конечно, нет, как можно!", - скажет большинство добропорядочных граждан. Мы, безусловно, поверим. Но про себя заметим, что многие втайне не прочь проследить за чужой жизнью, даже ... Далее »
[StopGame.ru]
Главная О проекте Реклама Контакты Сделано в студии Redline